문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 7 Days to Die (문단 편집) == 상세 == 게임의 기본적인 골자는 좀비 아포칼립스 물에 [[샌드박스]]류 게임[* 특히 정육면체 단위로 아이템을 설치할 수 있다는 점에서는 테라리아, 마인크래프트와 기본적인 방식을 공유한다.]의 특성을 섞은 듯한 것이다. 좀비 아포칼립스 물의 상징인 좀비에 대해서라면 거의 자유롭게[* 정확히는 맵을 만들때와 이후 나갔다가 새로 방을 파기 이전 설정을 조정가능하다.] 설정을 조작할 수 있음으로서 난이도또한 그 폭이 넓다는게 특징. 대표적으로 낮/밤의 이동속도/블러드 문의 주기및 유지일/좀비들의 스탯/보급품 등등 온갖 설정을 조정할 수 있어서 능동적으로 난이도를 바꿀수 있다. 아예 처음부터 낮이고 밤이고 시도때도없이 덤벼드는 좀비들을 상대하는 진짜배기 아포칼립스물을 느낄수도 있는가하면 반대로 좀비들을 낮에도 밤에도 걷게 만들고 스탯도 대폭 낮춰서 걸어다니는 경험치팩으로 만드는 것도 가능하다. 16버전 부터 방사능 좀비가 추가되었다. 일반적인 좀비보다 압도적인 맷집과 파괴력을 지니고 있으며, 온 몸에 형광색의 오오라를 뿜으면서 플레이어를 향해 뛰어온다. 디데이때는 방사능 좀비도 여러마리가 몰려오므로 우선적으로 처리하지 않는다면 차례로 방벽이나 베이스가 무너져 내리는 광경을 감상할 수 있다. 2015년 12월 12일(출시 2년만에) 마침내 알파 13버전이 릴리즈되었다. 지금까지 추가된 시스템과 많은 것들이 달라진 대격변 패치. 2016년 03월 26일 알파 14버전이 릴리즈되었다. 많은 변경점이 존재하므로 영어 실력이 된다면 [[http://7daystodie.com/alpha-14-hits-the-streets/|직접 읽어보자]] 2016년 06월 28일 콘솔 버전이 출시되었다. 플랫폼은 PS4,XONE이지만 수많은 버그들과 최적화[* 특히나 최적화가 심각한데 2주차 습격부터 시체가 쌓이면서 초당 프레임이 10이하로 떨어지면서 게임 진행이 불가능할 정도로 지연된다. 어느 정도냐하면 장전 모션이 발생하고부터 10초 뒤에 장전이 되는 수준. 현재는 패치로 해결이 되긴 했으나 그 해결 방법이라는 게 처리 지연이 발생할 수준의 시체가 쌓이면 시체를 문답무용으로 고어 블록화하는 것이다. 때문에 콘솔판에서는 전투 중간중간 시체를 뒤지지 않으면 습격이 끝나고 기껏해야 시체 한두 구밖에 루팅을 할 수 없다.] 잘 안되어있고 무엇보다 아직 [[앞서 해보기#s-7.7]]를 벗어나지 못한 게임이다보니 시선이 좋진 않다. 2017년 7월 알파 16버전이 릴리즈되었다. 2018년 11월 16일 알파 17버전이 릴리즈되었다. 상당히 많은 부분이 달라진 대규모 패치다. 2020년 1월 23일 알파 18.3버전 패치가 되면서 드디어 한글을 지원한다. 2020년 7월 2일 알파 19버전이 비공식으로 나왔으며 텍스쳐와 장비, 모션을 포함한 대규모 패치가 이루어졌다. 2021년 12월 7일에 A20 버전의 업데이트 로드맵이 나왔다. 텍스쳐, 장비, 모션, 신규 퀘스트 등 대규모 패치를 예고했다. 2023년 6월 13일 A21 버전의 대규모 업데이트가 공개되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기